Oyunlar 10 3

Yakında:Reborn Güncellemesi

International’ı arkamızda bırakmış ve Major turnuvalarının eşiğindeyken, biz dünyanın yeni Source 2 motorunda Dota oynamaya başlayacağı için heyecanlıyız. İlerleyen haftalarda, ana client reborn güncellemesi alacak. Source 1 motorundan ayrılmak, bizim, gelecek çeşitli turnuvalara hazırlık yapmak için tamamen Source 2 üzerine odaklanmamızı sağlayacak. Güncelleme geldiğinde hala bazı düzeltmeler gerektirecek özellikler olabilir, ama bunları hızlıca tamamlamayı düşünüyoruz. İlerleyen haftalarda sorunları ortadan kaldırmayı, gösterge panelini sadeleştirmeyi ve sizlerin geri bildirimleri üzerine yenilemeyi umuyoruz. Ardından dikkatimizi HUD’ların yeniden düzenleneceği ve çeşitli oyun için özelliklerin üzerinde çalışılacağı oyun içi kullanıcı arayüzüne çevirmeyi planlıyoruz.

Bugün Reborn’a gelmiş olan güncelleme çeşitli bug fix’leri ve geliştirmeler içermesinin yanı sıra büyük boyutta tek seferlik indirmeyle sonuçlanan çok sayıda son dokunuşları içeriyor. Şimdi Reborn güncellemesini yüklemek, ilerleyen haftalarda main client güncellemeyi aldığında yeniden indirmenize gerek kalmayacağı için herkes için en iyi zaman.

Eğer Reborn güncellemesini yüklemediyseniz ve şimdi onunla avantaj yakalamak istiyorsanız, Dota clientini açın ve kurmak için Oyna sekmesine gidin. Bütün eşyalarınız artık Reborn client’inde ve bugünden itibaren tüm yeni içerikler sadece Source 2’ye eklenecek. 

reborn_coming_soon

Güncelleme İçeriği

  • 64 bit Dota client için tam destek eklendi.
  • Gecikme girdi işlenmesi geliştirildi.
  • Envanter eşyaları daha güçlü filtreleme seçeneklerine imkan veren özel etiketler ile etiketlenebilir.
  • Autoexec.cfg desteği etkinleştirildi.
  • Topluluk tarafından oluşturulan “Custom Game” lerin özel Valve serverlarında hostlanmasına başlandı.
  • Source 1 de yer alan tüm içerik (itemlar, müzik paketleri vs.) Source 2’ye eklendi.
  • Custom game desteklenen maksimum harita büyüklüğü her eksende 32k’ya çıkarıldı. (Her eksende 2 kat daha geniş)
  • Ayarlar sekmesinde Açık mikrofon için ekstra seçenekler eklendi.
  • Kontrol Gruplarının yüklenmemesi ve kaydolmaması ile alakalı çeşitli buglar düzeltildi.
  • Fare tuşu atamaları artık ayarlar sekmesinde düzgün bir şekilde görüntülenecek.
  • All Hero Challange paneli eklendi.
  • Bazı durumlarda global eşyaların kullanımdan çıkması düzeltildi.
  • Çeşitli oyun modlarında hero yükleme hızı geliştirildi.
  • Oyun serverına bağlanırken ilk güncellemeyi yapmak için geçen süre azaltıldı.
  • Ayarlar sekmesine konsolun etkin olup olmadığını kontrol edebileceğiniz ayar düğmesi eklendi.
  • Ayarlar sekmesine “force right-click attack” eklendi.
  • Ayarlar sekmesine izleyici akıcı sürükleme seçeneği eklendi.
  • Effigy’ler Global Item paneline eklendi.
  • Varsayılan hava efekti eşyaları artık düzgün bir şekilde görüntüleniyor.
  • Çeşitli kilitlenme hataları düzeltildi.
  • Atakların serverdan nasıl gönderildiği hakkında düzenlemeler yapıldı. Paket kaybına karşı daha esnek hale getirildi.
  • Oyuncular için zaman aşımının çok uzun sürmesine ve bu nedenle hızlıca yeniden bağlanamamalarına sebep olan sorun düzeltildi.
  • Sesli iletişim ile ilgili çeşitli sorunlar giderildi.
  • Ranked All Pick modunda otomatik olarak random hero verildikten sonra oyuna girememe sorunu çözüldü.
  • Item birleşmelerinin bazı item’ların yok olmasına yol açtığı nadir durumlar düzeltildi.
  • Arkadaş listesi artık doğru bir şekilde sınıflandırılıyor.
  • Oyun izlememek istendiğinde bazen yükleme ekranında takılı kalması ile ilgili sorunlar giderildi.
  • Kendi profil sayfanıza, profil kartınızı düzenlemeyi sağlayan ayarlar eklendi.
  • Bazı atakların doğru bir biçimde yok edilmediği bazı durumlar düzeltildi.
  • Bazı durumlarda parçacık efekti modellerinin titremesi düzeltildi; örneğin Tusk’ın Ice Shards skilli
  • Visage’ın Familiar’ları artık çevre parçacıklarını gösterecekler.
  • Aghanim’le geliştirilmiş Demonic Purge’ün yenilenebilir olması düzeltildi.
  • Winter’s Curse ve Reaper’s Scythe Aghanim’le geliştirilmiş WK Reincarnation’u önlemeyecek.
  • Bazı durumlarda görünmezliği “purge” etmeye çalışırken oluşan efektlerin görsel titremeye yol açması sorunu giderildi.
  • Winter Wyvern’in seçim kutuları geliştirildi.
  • Bazı durumlarda ses kapatılmış olsa dahi bazı seslerin duyulması sorunu giderildi.
  • ARDM sırasında yeniden bağlanma ile ilgili bug giderildi.
  • Global Item panelinde render performansı geliştirildi.
  • Valve özel serverlarında SendCustomGameEventToServer’ın doğru bir biçimde çalışmamasına yol açan bug giderildi.
  • SendCustomMessageToTeam script özelliği eklendi.
  • AddCommand tuş atamaları artık her oyun sıfırlanacak.
  • player_chat oyun olayları uygulandı
  • PhysicalArmorBaseValue ve BaseMagicalResistanceValue are now networked
  • Javascript kullanarak belirli özellik stilleri ayarlamanın diğer ayarları iptal etmesiyle ilgili bug giderildi. (örneğin panel.style.x’i ayarlamak panel.style.y’yi bozuyor)
  • Yeni “tile grid”’in boyutunun ayarlanması ve varolan “tile grid”’in tekrar boyutlandırılması özellikleri eklendi.
  • SFM ışıklarına gölge filreleme eklendi, shadowFilterSize ile kontrol edilebilir.
  • SFM ışık kontrollerine DepthBias ve SlopeScaleDepthBias eklendi.
  • SFM ışık kontrollerine ambientIntensity eklendi.
  • Maksimum SFM ışık sayısı 32’ye yükseltildi (Maksimum gölgelendirilmiş ışık sayısı hala 16)
  • Workshop araçları artık isteğe bağlı DLC
  • Implemented ambient occlusion in sfm

Patch Boyutu: 5.8 GB

Kaynak: Dota 2 Blog

“Yakında:Reborn Güncellemesi” üzerine 3 yorum

  1. Mert dedi ki:

    merakla bekliyorum

  2. yusuf tğm dedi ki:

    “Yakında:Reborn Güncellemesi” hakkında verilen bilgiler çok sağlam, klavyenize sağlık.

  3. çılgın dedi ki:

    Oyunlar türündeki yeni yazılarınızı sabırsızlıkla bekliyorum.

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir